Servidor Global: Necesidades, herramientas de edición y… ¡Tejados!

Wrench¡Hola Simmers!

¿Qué tal? Por aquí tenemos novedades del servidor global lista para contaros, así que… ¡Aquí van!

 

 

 

¡Tejados implementados!
¡Tejados implementados!

Los tejados han sido finalmente implementados. Como en los Sims 1, se hacen automáticamente y puedes modificar su color a tu gusto, al igual que su altura.

Herramienta de edición
Herramienta de edición

También, para mayor comodidad del desarrollador, y por si la ciudad del juego empieza a ser pequeña, se creó para la exclusividad del desarrollador del juego la posibilidad de crear terreno o carreteras directamente desde el juego. Esta herramienta no tiene nombre, pero… Me gustaría llamarla Modo Dios… :).

Adicionalmente, se han arreglado las necesidades del juego, vamos a decir las diferencias de cada una:

  • Higiene: Ahora se gana 3 veces más rápido.
  • Diversión: Ahora se gana 2 veces más rápido.
  • Energía: Ahora se gana 2 veces más LENTO.
  • Vejiga: Ahora se gana 1,5 más rápido.
  • Social: Los objetos que suben esta necesidad ahora hará que esta habilidad suba MUCHÍSIMO más lento.

En las categorías de necesidades difíciles, las necesidades subirán más lento, mientras que en las categorías de necesidades fáciles, subirán más rápido.

¡Actualizamos nuestra Web!

¡Hola a todos, Simmers!

Nueva apariencia de FreeSO España
Nueva apariencia de FreeSO España

Estamos de vuelta aquí, por fin, para presentaros una nueva pagina de FreeSO España que hemos remodelado y aplicado novedades para todos.

Aparte de, como habéis visto, haber cambiado el diseño, hemos activado el registro de usuarios, y, por primera vez, con tu propio perfil, muro y mucho más, simplemente haz clic en “Registrarte” o haz clic aquí.

Además, pronto implementaremos un foro donde podrás contarnos tus problemas que intentaremos resolverte en el más puro Español.

Sabemos que ese logo de FreeSO en la parte superior no queda muy bien, además de que nos faltan algunas características, como las recompensas, pero todo esto lo iremos solucionando esta semana… ¡Vamos allá!

 

Servidor Global: Lista de Ignorados y Admitidos, arreglo de errores…

¡Hola, Simmers!

Hemos estado medio ocupados y no hemos tenido mucho tiempo para informar sobre las novedades del servidor global que, debemos recordar, está en desarrollo actualmente.

Estas son las últimas novedades respecto a la anterior actualización:

  • Arreglos generales
  • Arreglado el error en el cual era difícil mover el banco de ejercicio.
  • Error en la deserialización de RoutingFrame.AvatarsToConsider.
  • Arreglado el que los coches del empleo salieran erróneamente.
  • Arreglado el error en el que los coches del empleo no se quitaran (coche blanco).

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Servidor Global: Apagado seguro, difusiones, desconexión mejorada y cursores

¡Hola, simmers!

El desarrollador ha publicado nuevas novedades que mejoran muchísimo la seguridad del juego y también la estética en sí. Empecemos tranquilamente por el apagado seguro del servidor.

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Apagado del servidor desde la API

Ahora es posible cerrar el servidor desde la API de FreeSO. Esto solo estará disponible para el administrador del servidor. Envía una alerta de que el servidor cerrará en 30 segundos, al pasar ese tiempo, cierra todos los solares de forma segura y apaga el servidor guardando todos los datos.

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Servidor global: Mensajería instantánea y habilidades

¡El desarrollador ha publicado nuevas novedades!

Esta vez se trata de una mejora respecto al código anterior en la mensajería instantánea, ahora se ha añadido la ventana minimizada, el cierre de la ventana, arreglado el nombre mostrado si no se veía la página de tu propio Sim, y el chat minimizado parpadeará cuando te envíen un mensaje.

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Mensajería instantánea en el juego

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Servidor Global – ¿Qué ciudad debería abrirse en el servidor global? 2º parte

Las votaciones en el servidor global han superado la primera fase de selección.

Puesto que estamos cerca del lanzamiento del servidor global prncipal, ha llegado el momento de decidir qué ciudad ignagurará la fase de estabilidad del juego. Esto, claramente, en el supuesto de que la economía no fragüe o aparezcan errores en el servidor que eche todo abajo. Continue reading “Servidor Global – ¿Qué ciudad debería abrirse en el servidor global? 2º parte”