Todo lo que necesitas saber acerca del Servidor Global

ENTRADA EN DESARROLLO

¡Hola a todos, Simmers!

¿Todos estáis desesperados por el Servidor Global, verdad? Vamos a desvelar algunas cosas que (puede) que no sepáis. Empezaremos con unas pequeñas imágenes del Servidor Global:

Vista de la ciudad (Test Center)
Vista de la ciudad (Test Center) – ¡Aún no está terminada! El 25 de Diciembre se mostrará todo ;).
Ampliación de una propiedad del nivel mínimo al máximo. El coste es de 86100§ si no tienes ningún Inquilino, y de 70000§ si tienes los 8 Inquilinos requeridos.
Barra al hacer clic sobre un objeto en el Modo Comprar o Modo Construir. ¡Ahora se ve el objeto y el porcentaje que le queda hasta que se rompa! Que bello…

Pequeña entrevista realizada por TSO Brasil:

Malkaveer preguntó: ¿Qué normas hay para las multicuentas? Por ejemplo: mi hermano y yo vivimos juntos y si ambos jugamos probablemente los registros de conexión van a demostrar que tenemos la misma dirección IP.

Rhys respondió: Se tomarán acciones para las multicuentas siempre y cuando sea evidente que existe una cuenta para beneficiar a la otra (dinero o transacciones)

Enrique preguntó: ¿Qué planes tienes sobre la moderación en el juego? Porque vamos a tener ingleses, ESPAÑOLES, brasileños, y otros…

Rhys respondió: Ya que la gente puede expulsar de su propiedad a ciertas personas, ignorarlas, admitir personas específicas, no se requerirá moderación para “disputas personales”.

Lordrayken preguntó: ¿Porque tenemos que empezar con 0 Simoleones? Recuerdo haber participado del beta de TSO y comenzamos con una cantidad de dinero considerable.

Rhys respondió: Necesitamos regular la economía durante la primera semana del juego. La ciudad tendrá muchísimos lugares comunitarios donde podrás ganar dinero.


La última actualización del Servidor Global contenía lo siguiente:

Scoreboard (Tabla de puntuaciones)

– Se ha arreglado un error en el Inventario que no aceptaba nuevos objetos, por lo que el juego dejaba de responder.
– Posibles resincronizaciones, causadas por errores de avatares, y objetos, no afectarán al servidor.
– Se ha arreglado un error al mover la propiedad, que hacía que esta se volviera corrupta y desordenaba el solar.
– La tabla de puntuaciones ha sido implementada gracias al contribuyente ddfczm.
– El restaurante ha sido arreglado (Los NPCs y los Chefs no respondían a las órdenes)

 

 

 

 

 

 


(escrito por @xxjosephxx)
¿Qué estará disponible al salir el juego?
  • El servidor MMO. Registrarte, Crear un Sim, comprar propiedades y relacionarte con otros Sims.
  • Construir tu propia propiedad, encontrar algunos compañeros, visitantes, y visitar otras propiedades libremente. ¡Tendrás el control total!
  • Juego progresivo. ¡Empezar con nada, ganar tu fortuna, popularidad y construir tu sueño con el dinero que ganas!
  • Panel de propiedad: Gestiona los sonidos de tu propiedad, la lista de admitidos y mucho más
  • Trabajos de grupo, armarios, tableros de puntuación…
  • Ir a trabajar con otros jugadores para ganar mucho dinero.
  • ¡Mejoras visuales! Tejados, un nuevo terreno, caminos dinámicos, zoom suavizado en la vista de ciudad y mucho más.
  • Muchas correcciones de errores. Todos los objetos deben funcionar como se espera.
  • Echa un vistazo a las propiedades que están en línea gracias al visor HTML5.

¿Qué no estará disponible?

  • El Club Nocturno aún no es funcional. Solo funciona (actualmente) la fábrica de robots y el restaurante.
  • La mayoría de los objetos de grupo o permisos en las puertas.
  • Aún no es posible ser Inquilino en varias propiedades.
  • El contenido personalizado de los usuarios es de gran ayuda, pero aún no estará implementado.

¿Qué pasará con los errores del juego (Por ejemplo: El Z-Buffer en algunos objetos)?

El objetivo principal siempre ha sido implementar las características principales. No quiero retrasar el juego sólo porque algunas cosas no son perfectas.

¿Qué falta por hacer?

Algo de equilibro en el juego, protocolos de Inquilinos y moderación para evitar un borrado de Ciudad en el futuro. También se deben realizarán pruebas de estrés del servidor, y, por último, una auditoria de seguridad para asegurarse que no hay ninguna brecha de seguridad.

¿No habrán cambios importantes en el juego?

Sí. El dinero y las habilidades de juego se re equilibraran alrededor de usar un solo avatar. Debido a esto, las multi-cuentas están prohibidas,. No habrán características adicionales para permitir jugar con múltiples avatares por razones de juegos de rol, y no seras capaz de ganar dinero y habilidades en más de una cuenta de usuario a la vez. Las multicuentas y los bots son muy fáciles de detectar. ¿Prefieres arriesgarte y perder todo?

¿Qué novedades habrán en el futuro?

Inmediatamente nos pondremos manos a la obra con los Plugins restantes, la Red de Relaciones y el Club Nocturno. Poco después vamos a desarrollar nuevos objetos, nuevos empleos y el soporte para contenido personalizado, barrios reelaborados y alguna nueva ciudad interconectada que también saldrá en el mapa.


 

Servidor Global: Necesidades, herramientas de edición y… ¡Tejados!

Wrench¡Hola Simmers!

¿Qué tal? Por aquí tenemos novedades del servidor global lista para contaros, así que… ¡Aquí van!

 

 

 

¡Tejados implementados!
¡Tejados implementados!

Los tejados han sido finalmente implementados. Como en los Sims 1, se hacen automáticamente y puedes modificar su color a tu gusto, al igual que su altura.

Herramienta de edición
Herramienta de edición

También, para mayor comodidad del desarrollador, y por si la ciudad del juego empieza a ser pequeña, se creó para la exclusividad del desarrollador del juego la posibilidad de crear terreno o carreteras directamente desde el juego. Esta herramienta no tiene nombre, pero… Me gustaría llamarla Modo Dios… :).

Adicionalmente, se han arreglado las necesidades del juego, vamos a decir las diferencias de cada una:

  • Higiene: Ahora se gana 3 veces más rápido.
  • Diversión: Ahora se gana 2 veces más rápido.
  • Energía: Ahora se gana 2 veces más LENTO.
  • Vejiga: Ahora se gana 1,5 más rápido.
  • Social: Los objetos que suben esta necesidad ahora hará que esta habilidad suba MUCHÍSIMO más lento.

En las categorías de necesidades difíciles, las necesidades subirán más lento, mientras que en las categorías de necesidades fáciles, subirán más rápido.

¡Actualizamos nuestra Web!

¡Hola a todos, Simmers!

Nueva apariencia de FreeSO España
Nueva apariencia de FreeSO España

Estamos de vuelta aquí, por fin, para presentaros una nueva pagina de FreeSO España que hemos remodelado y aplicado novedades para todos.

Aparte de, como habéis visto, haber cambiado el diseño, hemos activado el registro de usuarios, y, por primera vez, con tu propio perfil, muro y mucho más, simplemente haz clic en “Registrarte” o haz clic aquí.

Además, pronto implementaremos un foro donde podrás contarnos tus problemas que intentaremos resolverte en el más puro Español.

Sabemos que ese logo de FreeSO en la parte superior no queda muy bien, además de que nos faltan algunas características, como las recompensas, pero todo esto lo iremos solucionando esta semana… ¡Vamos allá!

 

Servidor Global: Lista de Ignorados y Admitidos, arreglo de errores…

¡Hola, Simmers!

Hemos estado medio ocupados y no hemos tenido mucho tiempo para informar sobre las novedades del servidor global que, debemos recordar, está en desarrollo actualmente.

Estas son las últimas novedades respecto a la anterior actualización:

  • Arreglos generales
  • Arreglado el error en el cual era difícil mover el banco de ejercicio.
  • Error en la deserialización de RoutingFrame.AvatarsToConsider.
  • Arreglado el que los coches del empleo salieran erróneamente.
  • Arreglado el error en el que los coches del empleo no se quitaran (coche blanco).

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Servidor Global: Apagado seguro, difusiones, desconexión mejorada y cursores

¡Hola, simmers!

El desarrollador ha publicado nuevas novedades que mejoran muchísimo la seguridad del juego y también la estética en sí. Empecemos tranquilamente por el apagado seguro del servidor.

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Apagado del servidor desde la API

Ahora es posible cerrar el servidor desde la API de FreeSO. Esto solo estará disponible para el administrador del servidor. Envía una alerta de que el servidor cerrará en 30 segundos, al pasar ese tiempo, cierra todos los solares de forma segura y apaga el servidor guardando todos los datos.

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Servidor global: Mensajería instantánea y habilidades

¡El desarrollador ha publicado nuevas novedades!

Esta vez se trata de una mejora respecto al código anterior en la mensajería instantánea, ahora se ha añadido la ventana minimizada, el cierre de la ventana, arreglado el nombre mostrado si no se veía la página de tu propio Sim, y el chat minimizado parpadeará cuando te envíen un mensaje.

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Mensajería instantánea en el juego

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